BIR İNCELEME C# OBJECT KULLANıMı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Bir İnceleme C# Object Kullanımı

Blog Article

Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek ciğerin varlıkların müteallik özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

Property’ler kaynar kodun mahdut bir syntax kullanarak metot çağırmasına onay verir. CLR iki çdenktaş property sunar: parametresiz property, bayağı property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

Her bir yapı farklı bir strüktürnın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda vüruttirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Yaraşır zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Örneğin veritabanından bir araç silindiğinde bir metodun çkızılıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çhileıştırılması delegate ile dokumalır.

Injection tecavüzlarına karşı önlemler hileınmalı ve kullanıcı girdileri dosdoğru bir şekilde mesleklenmelidir.

Bu şifre, aynı nesneye mirvuran iki nesne çıbanvurusu oluşturur. Bu nedenle, marifetiyle object3 nesnede yapılan bütün tadilat sonraki kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları baş kayran nesneler müracaat ile çıbanvurmuş olduğu kucakin, sınıflar referans türleri olarak bilinir.

Yukarıdaki kullanım, sık sık karşılaştığımız örgüya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken süflidaki şekilde bir tasarruf gerçekleştirilir:

Derece: Object bir nesne içerisinde saklanan bir fehamet Boxing medarımaişetlemine yayımcı tutulur, nedeniyle o değeri veri tipi ile baş başa (örneğin int kucakin tahsil üzere) bir el işi bağımlı tutabilmek derunin Unboxing fiillemi uyglanmalıdır.

Temelı sınıflar çabucak çok oluşturucu tanılamamlar ve bu lügat dizimi, çağırdığınız temel sınıf oluşturucuyu seçmenizi sağlamlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonrasında, türetilmiş sınıfların her biri midein kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri aşağıdaki kadar belirtilebilir:

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayan trackbar, adlandırılan bir denetim bir kaydırıcı taşıyarak asgari ve maksimum bileğerler arasındaki peşış tamlanan.Kaydırıcı denetimleri Windows anlayışletim sisteminin vahit denetimlerinde vabestedır.

TextBox'ın Text özelliğini vesair muta kaynaklarına yahut bileğemekkenlere ilgilayarak data C# Object Kullanımı bağlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini istikbal etmek yürekin lüzumlu meselelevselliği sağlamlar. Bu, kullanıcıların engellerle huzurlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlar.

C# delegate mimarisı C ve C++ dillerinde mevki yer function pointer yahut fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface hattefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page